скачать ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ» (МИИТ) УТВЕРЖДАЮ: Проректор по учебно-методической работе – директор РОАТ ______________Апатцев В.И. «_____»______________ 20 г. Кафедра «Вычислительная техника» Автор Коптева Л.Г., д.т.н., профессор Учебно-методический комплекс по дисциплинеКомпьютерная геометрия и графика (название) ^ 230201.65 (ИСЖ)_________________________________________________________
^ Автор-составитель: Коптева Л.Г., д.т.н., доц., профессор Учебно-методический комплекс составлен в соответствии с Государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования в соответствии с Государственными требованиями к минимуму содержания и уровню подготовки специалистов по специальности 230201.65 (ИСЖ) . Дисциплина входит в национально-региональный (вузовский) компонент общепрофессиональных дисциплин для специальности ИСЖ и является обязательной для изучения. ^ государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования "МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ» (МИИТ)
Кафедра «Вычислительная техника» Автор Коптева Л.Г., д.т.н., проф. ^ Компьютерная геометрия и графика (название) Специальность/направление: «Информационные системы» 230201.65 (ИСЖ,
Москва 2010 г. Программа составлена в соответствии с Государственным образовательным стандартом высшего профессионального образования или на основании примерной учебной программы данной дисциплины в соответствии с государственными требованиями к минимуму содержания и уровню подготовки инженера по специальности ИСЖ Составитель: докт. тех. наук, проф. Л. Г. Коптева 1. ЦЕЛЬ ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ Цель изучения дисциплины "Компьютерная геометрия и графика" направлена на получение знаний и практических навыков при освоении основных принципов, методов двух тесно связанных направлений современных информационных технологий - компьютерной геометрии и графики. Эта дисциплина опирается на предшествующие курсы "Математика", "Информатика", "Периферийные устройства", "Основы технологии программирования" и является базой для многих дисциплин специальности и специализации. 2. ТРЕБОВАНИЯ К УРОВНЮ ОСВОЕНИЯ СОДЕРЖАНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ Изучив дисциплину студент должен: ЗНАТЬ теоретические основы компьютерной геометрии и графики. 2. УМЕТЬ работать с современными пакетами растровой и вкторной графики; используя графический модуль языка программирования высокого уровня уметь написать программу, формирующую изображения, программировать основы видеоигр. 3. ВЛАДЕТЬ сутью и секретами всех разделов геометрии и графики, чтобы грамотно применять их на дипломном проектировании и в инженерной деятельности.
Раздел 1 Математические и алгоритмические основы КГГ. Основы компьютерной графики: растровая и векторная графика. Геометрическое моделирование: объект моделирования, решаемые задачи, конструирование геометрических алгоритмов. Структура изображения и преобразование изображения. Методы компьютерной геометрии для построения кривых. Интерполяция и аппроксимация поверхностей (метод Кунса, поверхности тензорного произведения (Безье, В-сплайны и др.)). Построение моделей сложных геометрических объектов с помощью модифицированного аппарата R-функций (MRO). Дополнительная характеристика R-descriptor. Определение видимых и затененных точек. Цвет: системы цветов, индексированный цвет. Организация синтеза изображений. Формирование полутоновых изображений. Л. [1,4,5,6,8,12] Раздел 2 . Базовые программные средства компьютерной графики (графические объекты, примитивы и их атрибуты, графические возможности языков Высокого уровня). Дисплейный процессор.Организация дисплейного файла и файла изображения. Графические языки. Современные стандарты КГГ. Форматы графических файлов. Графические компьютерные программы: программы САПР (КОМПАС -3D), программы векторной графики ( Corel Draw), программы растровой графики (Photoshop), программы компьютерной мультипликации (3D STUDIO). Л. [3,9,10,доп.1,2,3] Раздел 3 Архитектура графических терминалов и графических рабочих станций (SAN). Реализация аппаратно-программных модулей графической системы. Л. [7] Раздел 4 Применение интерактивной графики в информационных системах. Л. [доп.4] Лабораторных занятий не предусмотрено.
|