скачать Агентство науки и образования Администрации Красноярского края ГОУ Канский профессиональный лицей № 12 Методическая разработка открытого урока по теме «Информационные технологии» Разработала: Л. А. Ильюшенко Преподаватель информатики Канск 2006 г. Тема: «Информационные технологии». Цели: Обучающие: - формирование знаний по теме «Информационные технологии» с помощью проведения деловой игры как активной формы обучения на уроках информатики; - закрепление полученных знаний с помощью мультимедийного презентационного комплекса MS Power Point. Развивающие: - развитие творческого мышления; - развитие навыка анализа информации (на базе навыков сравнения и наблюдения); - развитие познавательного интереса; - развитие умения презентировать результаты своих исследований, грамотно выражать мысли и оценивать работу других; - развитие умения обоснованно убеждать других. Воспитательные: - воспитание дисциплинированности, целеустремленности; - воспитание сознательности, уважительного отношения к мнению других. Тип урока: урок формирования новых знаний Методы обучения: наглядно демонстрационный, частично-поисковая самостоятельная работа, объяснительно-иллюстративные, разнообразные источники знаний: программы телевидения, кинофрагменты, мультимедийные курсы, интернет-технологии. Формы работы: парная, индивидуальная, игровая. Оборудование: - программное обеспечение: MS Power Point; - телевизор; - компьютеры IBM PC. План урока:
Ход занятия:
Вступительное слово учителя: По программе нашего курса «Информатика и автоматизация производства» мы закончили изучение офисных программ операционной системы Windows. Теперь переходим к изучению таких тем, как «Мультимедиа», «Компьютерная графика», «Компьютерные сети». Программы, которые мы будем изучать, помогут нам увидеть, как информационные технологии применяются во многих сферах деятельности современного общества. Было бы точнее назвать наш предмет не просто «Информатика», а «Информатика и информационные технологии» и при этом ориентировать его на каждую отдельную профессию. Например, предложить для изучения «Электромонтерам» программу Electronics Workbench, программу, позволяющую создавать электрические схемы. «Операторам ЭВМ» положено освоить основные программы и научиться применять информационные технологии в своей профессиональной деятельности.
Последние несколько лет это словосочетание – «Информационные технологии» - употребляется очень часто. Постепенно они всё глубже проникают в нашу жизнь. А действительно ли нужны нам информационные технологии? Разве одно лишь благо они несут в нашу жизнь? Именно это нам сегодня и предстоит выяснить. ^ Внимательно слушайте выступающих, анализируйте информацию, делайте выводы, потому что после игры каждый из вас выразит своё мнение по той проблеме, которую мы сегодня будем решать. Уважаемые присяжные вам предстоит вынести решение по оцениванию участников деловой игры. На каждого из них составлен оценочный лист (см. приложение), в который вы будете заносить баллы и к концу игры вы должны выставить оценки.
Проведение деловой игры «Суд над информационной технологией» (сценарий игры: см. приложение).
Надеюсь, вы внимательно выслушали ваших одногруппников и у вас сложилось собственное мнение насчёт «плюсов» и «минусов» внедрения информационных технологий в нашу жизнь. Чтобы закрепить полученные знания, я предлагаю оформить его в виде презентации с использованием программы MS Power Point. Ваша презентация должна содержать следующую информацию:
Работа проводится в парах. Презентации оцениваются участниками деловой игры (см. приложение).
Написать сочинение на тему «Если бы я стал начальником (президентом) Internet, то …». Представьте, что теперь вы можете контролировать поток информации в глобальной компьютерной сети, что вы сделаете, чтобы Internet приносил только пользу?
Выставление оценок за урок с комментариями, обмен мнениями. ^ Общеизвестно, что отсутствие интереса к изучению того или иного предмета является одной их важнейших причин низких результатов обучения учащихся. Как вызвать заинтересованность у детей в изучении отдельных тем и всего предмета? Одним из путей решения этой проблемы является организация и проведения деловых игр. Что это за метод? В чем его сущность и каковы его отличия от традиционных методов обучения. Наиболее распространенным методом обучения является традиционный, при котором основное внимание сосредотачивается на изложении знаний в определенной системе, в наглядной и доступной форме. При этом каждый педагог стремится, прежде всего, сообщить нужный материал и добиться прочности его усвоения. Организуя преподнесение учебного материала, учитель оказывает влияние на активизацию познавательной деятельности учащихся, но это влияние носит косвенный характер. На уроке не у всех учеников включается активная познавательная деятельность. Традиционное обучение ставит учащегося в "ответную" позицию. Цели задаются преподавателем, ученик отвечает на его вопросы, выполняет учебные задания, активен по особому указанию и разрешению. Всем известно, что при таком изложении материала часть ребят перестает активно работать. Если на занятии работает только преподаватель, учащиеся пассивны, т.е. бездеятельны, безразличны ко всему, что происходит в классе, такой урок не имеет никакой ценности. При таких условиях пропадает интерес к учебе и желание учиться. Еще в прошлом веке К.Д. Ушинский писал: "Более всего необходимо, чтобы для воспитанника сделалось невозможным то лакейское препровождение времени, когда человек остается без работы в руках, без мысли в голове, потому что в эти минуты портится голова, сердце и нравственность" Многие исследователи стремились создать дидактические условия преодоления равнодушия к знаниям, нежелания учиться, развития познавательных мотивов и интересов. Здесь нет места принуждению к активности, а только побуждение к ней. Для этого учащегося надо включать в познавательную деятельность, которая направлена на достижение цели, объединяющей учителя и ученика, - на формирование творческой личности. Направление и уровень активности во многом определяет система потребностей и мотивов учащегося. Это то, что побуждает человека ставить проблемы, концентрировать усилия на их разрешении. Поэтому воспитание личности ученика как будущего специалиста зависит в первую очередь от его потребностей и мотивов. Соотношение различных мотивов обусловливает выбор содержания воспитания, конкретных форм и методов обучения, условия организации всего процесса формирования активной творческой личности. Что такое деловые игры? Однозначного определения деловых игр нет. Например, в литературе встречаются следующие определения: ^ - это групповое упражнение по выработке последовательности решений в искусственно созданных условиях, имитирующих реальную производственную обстановку. ^ – это средство развития профессионального творческого мышления, в ходе ее человек приобретает способность анализировать специфические ситуации и решать новые для себя профессиональные задачи. ^ - это своеобразная система воспроизведения управленческих процессов, имеющих место в прошлом или возможных в будущем, в результате которой устанавливается связь и закономерности существующих методов выработки решении на результаты производства в настоящее время и в перспективе. ^ – это имитационная модель, воспроизводящая реальные объекты и события, служащая средством эффективного усвоения полученных знаний и непосредственного перехода от учебы к практике. Деловая игра представляет собой модель, в которой содержание обучения задано системой производственных ситуаций или задач, а деятельность обучающихся на той или иной "должности" – системой ролей, ролевых предписаний и правил. Можно обратить внимание на то, что во всех определениях указана обязательная составляющая деловой игры – это модель реальной деятельности специалистов. Первоначально деловые игры создавались с целью помочь руководителям принимать наиболее рациональные решения на производстве. В игре имитируется рабочая обстановка, которая имеет место в действительности. Ставится актуальная проблемная ситуация. Среди участников распределяются роли должностных лиц, имеющих отношение к разбираемой проблеме. Различие ролевых целей и наличие общей цели игрового коллектива способствует созданию атмосферы реальных отношений между коллегами и той обстановке, в которой предстоит принимать решения настоящим работникам. Для деловой игры характерны следующие признаки: 1. Имитационная модель профессиональной деятельности и производственных отношений; 2. Проблемная ситуация; 3. Наличие ролей; 4. Наличие ролевых целей и общей цели всего коллектива; 5. Взаимодействие участников, исполняющих те или иные роли; 6. Коллективная деятельность; 7. Цепочка решений; 8. Система оценивания. ^ “Встать! Суд идёт”Вступительное слово учителя: По программе нашего курса «Информатика и автоматизация производства» мы закончили изучение офисных программ операционной системы Windows. Теперь переходим к изучению таких тем, как «Мультимедиа», «Компьютерная графика», «Компьютерные сети». Программы, которые мы будем изучать, помогут нам увидеть, как информационные технологии применяются во многих сферах деятельности современного общества. Было бы точнее назвать наш предмет не просто «Информатика», а «Информатика и информационные технологии» и при этом ориентировать его на каждую отдельную профессию. Например, предложить для изучения «Электромонтерам» программу Electronics Workbench, программу, позволяющую создавать электрические схемы. «Операторам ЭВМ» положено освоить основные программы и научиться применять информационные технологии в своей профессиональной деятельности. Последние несколько лет это словосочетание – «Информационные технологии» - употребляется очень часто. Постепенно они всё глубже проникают в нашу жизнь. А действительно ли нужны нам информационные технологии? Разве одно лишь благо они несут в нашу жизнь? Именно это нам сегодня и предстоит выяснить. ^ Секретарь: В заседании участвуют: судья (Горелова Кристина), присяжные заседатели, прокурор (Тютюкова Александра), адвокат (Лукшиц Надежда), секретарь (Артюшенко Екатерина), свидетели и приглашённые. Встать! Суд идет! Судья: Заседание посвящено расследованию деяний информационной технологии. Излагаю суть дела: Человечество вступает в новую эпоху, когда уже не вещество и энергия, а информация и научные знания - эти поистине неисчерпаемые и ничем другим не заменяемые ресурсы - будут определять уровень развития государств, счастье и благосостояние их граждан. ^ – процесс проникновения информационных технологий во все сферы жизни и деятельности общества. Вторая половина XX века, благодаря информатизации, сопровождалась перетоком людей из сферы прямого материального производства в информационную сферу. Казалось бы, компьютеризация и информационные технологии несут в мир одну лишь благодать, но социальная сфера столь сложна, что последствия любого, даже гораздо менее глобального процесса редко бывают однозначными. Развитие техники и технологии всегда направлено на обеспечение большей свободы человека в отдыхе, перемещениях, общении. Каждый новый станок, новая технология повышали производительность труда и высвобождали время для отдыха. Появление пароходов и паровозов позволило путешествовать огромному большинству людей, в том числе и тем, кто раньше мог добраться только до соседнего города. Телеграф и телефон качественно изменили форму и частоту общения людей. Одновременно прогресс все более «привязывал» человека к собственным техническим изделиям. С годами зависимость от техники возросла, и вскоре стало невозможным существование без электричества. Земной шар буквально «опутан» электрическими проводами. Телефон, радио, телевидение не только изменили образ жизни человека, но и стали абсолютно необходимыми. Наша задача сегодня: Анализ влияния процессов информатизации на социальное развитие общества, на развитие и положение человека в обществе, на изменение социальных структур общества под влиянием информатизации и вынесение решения – осудить информационную технологию, запретить распространение или признать ее необходимость и использовать во благо человека. Слово обвинению. Прокурор: (Тютюкова Александра). (презентация) Человечество стремительно вступает в принципиально новую для него информационную эпоху. Существенным образом меняются все слагаемые образа жизни людей. Начиная со второй половины 1960-х годов, в ряде развитых стран стала развиваться концепция "информационного общества". Само название "информационное общество", впервые появившееся почти одновременно в Японии и США, стало основным в докладе специальной группы научных, технических и экономических исследований, созданной японским правительством для выработки перспектив развития экономики страны. Информационное общество - общество, в котором большинство работающих занято производством, хранением, переработкой и реализацией информации, особенно высшей ее формы - знаний. А.И. Ракитов предлагает ввести дополнительные критерии перехода общества к информационной стадии своего развития. По его мнению, общество считается информационным, если:
Согласно оценкам ЮНЕСКО США и Япония достигнут уровня информационного общества приблизительно к 2020 году, большинство стран Европы - к 2030-2040 году, Россия - к 2050 году. Как видим, время осталось немного. Поэтому сегодня необходимо выяснить, что несут нам с собой информационные и коммуникационные технологии. Обвинение вызывает свидетеля, пострадавшего от компьютерных преступлений. Секретарь: приглашается свидетель. Свидетель 1: (Бочарникова Ксения). Безопасность личности – состояние защищенности ее жизненно важных интересов, т.е. совокупность потребностей, удовлетворение которых обеспечивает существование и возможности прогрессивного развития личности [ст. 1 Закона РФ "О безопасности"]. К жизненно важным интересам личности относятся права и свободы человека и гражданина. В информационной сфере их основу составляют нормы Конституции РФ о праве каждого на неприкосновенность частной жизни, личную и семейную тайну, защиту своей чести и доброго имени (ч. 1 ст. 23), а также на тайну переписки, телефонных переговоров, почтовых, телеграфных и иных сообщений (ч. 2 ст. 23). Обеспечение информационной безопасности личности означает ее право на получение объективной информации и предполагает, что полученная человеком из разных источников информация не препятствует свободному формированию и развитию его личности. В качестве опасных воздействий на личность (информационных угроз) могут выступать: целенаправленное информационное давление с целью изменения мировоззрения, политических взглядов и морально-психологического состояния людей; распространение недостоверной, искаженной, неполной, неоперативной информации; использование неадекватного восприятия людьми достоверной информации. Одной из существенных информационных опасностей является распространение "электронного контроля" за жизнью, настроениями, планами граждан, политических организаций и т.д. Например, можно точно устанавливать патологические отклонения (наркоманию, половые извращения), национальную принадлежность, фамилии и имена близких и т.п. Все это безусловно негативно влияет на жизнедеятельность человека, на его отношения к окружающему миру. Растущую опасность информационного плана для личности, общества, государства представляет новый тип социально опасных преступлений, основанных на использовании современно информационной техники и технологии. Основные виды этих преступлений включают махинации с электронными деньгами, компьютерное хулиганство, хищения разнообразной информации, хранящейся или передаваемой в "безбумажном" виде, незаконное ее копирование и т.п.. Компьютерное преступление - любое противоправное действие, при котором компьютер выступает либо как объект, против которого совершается преступление, либо как инструмент, используемый для совершения преступных действий. К компьютерным преступлениям относится широкий круг действий, которые можно разделить на четыре категории: кража компьютерного оборудования; компьютерное пиратство (незаконная деятельность в сфере программного обеспечения); несанкционированный доступ к компьютерной системе в целях повреждения или разрушения информации; использование компьютера для совершения противозаконных или мошеннических действий. Пиратское использование программного обеспечения. Пиратские действия в области программного обеспечения – это несанкционированное копирование компьютерных программ для собственного пользования или перепродажи. Незаконное тиражирование копий программ и продажа фальшивых версий популярного программного обеспечения осуществляется в широких масштабах. Хакерство - несанкционированный вход в компьютерную систему. Хакер может собрать конфиденциальную личную и финансовую информацию о компаниях и отдельных лицах, а затем использовать ее с помощью вымогательства или путем банковского мошенничества. Со времени появления персонального компьютера хакеры многократно вторгались в компьютерные системы, чтобы манипулировать данными всеми мыслимыми способами – от исправления своих школьных оценок и счетов за телефонные разговоры до «вторжения с взломом» в системы правительственных и финансовых организаций. Программные вирусы. Вирус – это компьютерная программа, рассчитанная на то, чтобы нарушить нормальное функционирование компьютера. Хакеры, пишущие такие программы, подвергаются арестам, судебным преследованиям и наказаниям за совершенные ими правонарушения. Некоторые вирусы не приносят большого вреда. Однако многие вирусы повреждают основные характеристики компьютера или данные. Вирус может стереть важные компьютерные файлы или разрушить и даже уничтожить данные на жестком диске. Компьютерное мошенничество. Компьютеры могут быть использованы в качестве инструментов для совершения различных преступлений, начиная от распространения противозаконных материалов и кончая содействием бизнесу, основанному на мошенничестве. Прокурор: И это еще далеко не полный список злодеяний подсудимой. Я вызываю второго свидетеля. Это мастер производственного обучения, которой приходится сталкиваться с растленным влиянием информационных технологий на неокрепшие детские души. Секретарь: приглашается свидетель. Свидетель 2: (Васильева Евгения Ивановна). (презентация) В настоящее время наиболее удобным способом получения и передачи разнообразной информации является использование всемирной компьютерной сети Интернет. Наряду с огромными достоинствами Интернет несет человечеству новые серьезные проблемы. Мне приходится часто сталкиваться с этим. Когда ученики приходят на уроках не выспавшиеся, с воспаленными глазами, я догадываюсь, где они провели эту ночь. Выделим проблемы, которые создает Интернет:
Интернет служит весьма удобной площадкой для подготовки и осуществления информационно-террористических действий. В нем могут распространяться пропагандистские материалы преступных организаций, рецепты изготовления взрывчатых и ядовитых веществ, оружия, наркотических и психотропных средств, наконец, изощренных алгоритмов вскрытия шифров. Практика размещения на Web-сайтах порнографических изображений нарушает сложившиеся в обществе представления о приличиях и пристойности. Поскольку Интернет в целом никому конкретно не принадлежит, то нет отвечающей за Интернет административной инстанции, которая могла бы запретить эту практику. Недавно было проведено исследование среди учащихся нашего лицея, чтобы узнать для чего они используют ИТ и что же мы выяснили? Многие учащиеся довольно высоко оценивают свой уровень информационной культуры. Например, учащиеся второго курса, считают, что их степень владения техническими средствами составляет 7,8 баллов по 10-балльной шкале; использование программных продуктов – 4,3; умение работать с информацией -5,7. При этом оказалось, что учащиеся чаще всего используют компьютер для игр (85%), для подготовки к урокам (47%), для работы в Интернет, с электронной почтой (38%). Интернет используется в основном для развлечений (71%), «скачивания» рефератов (41%), для участия в чатах (6%), работы с электронной почтой (6%), знакомства с информацией для взрослых (53%). Сегодня в высок процент учащихся, имеющих дома ПК (46%), Интернет (26%). Что касается правой культуры учащихся, то 75% опрошенных указали, что слышали о существовании авторских прав на программные продукты, только 6% учащихся отметили, что много раз информацию, "скаченную" из Интернет выдавали за свою, 15% это делали изредка. Я думаю, комментарии излишни. Судья: Что ж пора выслушать защиту. Адвокат: (Лукшиц Надежда). Уважаемый господин судья, уважаемые господа присяжные. Все что здесь говорилось, несомненно, имеет место. Развитие информационных технологий ведет как к увеличению свободы для каждого человека, так и жестким ее ограничениям. Практически мы переходим в качественно иную эру, которая существенно изменит наше существование. И уже сегодня необходимо быть готовым к новой жизни. Трудно взвесить, чего в процессах информатизации больше – положительного или отрицательного, четких критериев для этого не существует. Тяжелая физическая работа в не слишком комфортабельных условиях, но с уверенностью, что она будет постоянным источником существования для тебя и твоей семьи, с одной стороны, или интеллектуальный труд в комфортабельном офисе, но без уверенности в завтрашнем дне. Что лучше? Но я бы хотела пригласить свидетелей, которые на своем собственном примере докажут, что без информационных технологий сегодня уже жить невозможно. Это учащиеся группы № 24. Секретарь: приглашаются свидетели. Свидетель 3, 4: Демонстрация презентаций, созданных учащимися. Адвокат: Если вас еще не убедили эти свидетели, я бы хотела пригласить следующего свидетеля, учащегося, который познакомит суд с сайтом Канского Профессионального лицея № 12. Свидетель 5: Демонстрация лицейского сайта. Адвокат: Со стороны обвинения выступала мастер п/о, рассказавшая о тлетворном влиянии Интернет на неокрепшие детские души, я бы тоже хотела пригласить учителя в качестве свидетеля. Свидетель 6 (учитель информатики): Демонстрация обучающих СD-дисков, электронных учебников, созданных учащимися и мультимедийных презентаций. Судья: Последнее слово предоставляется обвиняемой. Обвиняемая: Разве сегодня мы не увидели, какие возможности открывают информационные технологии для учеников и учителей, родителей. Компьютерные технологии активно используются в медицине. Сегодня уже очевидно, что болезнь легче лечить при достаточно раннем ее обнаружении. Для этого необходим постоянный мониторинг физического состояния миллионов людей. Сегодня существуют различные компьютерные методы диагностики. Один из них заключается в анализе радужной оболочки глаза, которая индивидуальна для каждого человека. Сегодня с ИТ в той или иной форме встречались все: кто-то работал, кто-то играл, а большинство даже и не подозревают, что включая стиральную машину ли микроволновую печь, слушая проигрыватель компакт-дисков ли снимая цифровой камерой, они запускают и используют компьютер, встроенный в эти устройства. Сегодня «заботы» о доме перекладываются на автоматы. Вот как это видят в компании IBM. В лаборатории IBM городе Остин, штат Техас. Создан полностью оборудованный прототип «дома будущего», состоящего из спальни, кухни и гаража. Практически все элементы этого дома подсоединены к сети. Холодильник выдает предупреждение о нехватке продуктов. Для того чтобы узнать, что внутри, достаточно посмотреть список, находящийся на экране, встроенном в дверцу. Микроволновые печи и духовки готовят автоматически, скачивая информацию о рецептах из Интернет. Родители могут контролировать няню и ребенка через специальный сайт в Интернет, показывающий, что происходит в доме. Регулятор температуры, управляющий системой отопления – охлаждения дома, можно подключить к Web – сайту прогноза погоды для того, чтобы он автоматически включал соответствующие приборы в зависимости от погоды. Наиболее наглядно влияние информационных технологий на нашу жизнь видно на примере сети Internet, которая обеспечивает обмен между двумя ее клиентами, находящимися практически в любой точке мира. Одновременно сеть позволяет получить сведения, накопленные во всем мире. В сети открыты виртуальные банки и виртуальные магазины, позволяющие всем и каждому пользователю Internet управлять своим счетом в банке и совершать покупки в магазине, не выходя из дома. Все большее распространение получают виртуальные офисы, организованные дома у работников и подключенные к Internet, что обеспечивает полноценное участие сотрудников в работе фирмы. Особенно это важно для людей с ограниченными физическими возможностями. Конечно, следует еще раз подчеркнуть, что это досталось все недаром. На экране таблица Хессига:“Последствия информатизации в зеркале общественности”, которая является хорошим примером системного подхода к анализу социальных последствий информатизации: Положительные последствия Отрицательные последствия ^ Информационное общество Дегуманизация жизни Социализация информации Технократическое мышление Коммуникативное общество Снижение культурного уровня Преодоление кризиса Лавина информации цивилизации Элитарное знание (поляризация) Изоляция индивида ПОЛИТИКА Расширение свобод Снижение свобод Выравнивание иерархии власти Государство - ”надзиратель” Расширенное участие Усиление власти благодаря знаниям в общественной жизни Усиление манипуляции людьми ^ Повышение продуктивности Все возрастающая сложность Рационализация жизни Повышение компетентности Обострение промышленного Увеличение богатства кризиса Экономия ресурсов Подверженность кризисам Охрана окружающей среды Массовая безработица промышленности Новые требования к Новая продукция мобильности трудящихся Улучшение качества Стрессы Новые профессии и Деквалификация квалификации Исчезновение многочисленных профессий ^ Национальная независимость Усиление взаимозависимости Появляется шанс на развитие Технологическая зависимость у стран “третьего мира” Уязвимость Улучшение Усиление опасности новой войны обороноспособности из-за обновления военных систем Как видите, я сама вижу свои положительные стороны и негативные последствия. И все я надеюсь, что уважаемые судья и большинство сидящих в этом зале будут вести планомерную работу по формированию информационной культуры. И хоть мы и видели данные, что многие ученики высоко оценивают свой уровень информационной культуры, думаю, здесь предстоит еще большая работа. Спасибо за внимание. Судья: Суд удаляется для вынесения приговора. Секретарь: Встать! Суд идет. Судья: Влияние информатизации на развитие общества беспрецедентно, его масштабы столь значительны и глубоки, что влекут за собой кардинальные изменения практически во всех сферах человеческой деятельности. На пути к информационному обществу могут возникать опасности и проблемы:
Развитое демократическое общество вырабатывает нравственные и правовые законы, обеспечивающие защиту частной жизни граждан от вмешательства как других граждан или организаций, так и государства. В настоящее время разрабатываются законы, связанные с Internet. Мы должны ответить на принципиальные вопросы:
И хотя ответы на эти вопросы нам еще только предстоит найти всем вместе, сегодня мы вынесли приговор: «Информационную технологию оправдать». Приложение 3 ^ ______________________________________ (фамилия участника игры)
30 – 27 баллов «5» 26 – 22 баллов «4» 21 – 15 баллов «3» ^ «Влияние информационных технологий» ______________________________________________________________________ (фамилии учащихся, создавших презентацию)
100 – 90 баллов – оценка «5»; 89 – 70 баллов – оценка «4»; ________________________________________ 69 – 50 баллов – оценка «3». (фамилия учащегося, оценивающего презентацию) ЛИТЕРАТУРА
|