«scada-системы» icon

«scada-системы»


1 чел. помогло.
Смотрите также:
T ехнические требования на приобретении услуг по конфигурированию...
Средства создания операторского интерфейса автоматизированных систем...
Методика выполнения работы Изучить теоретические сведения о scada системе trace mode 6...
Лекция scada система simatic...
Вопросы к госэкзамену...
«Автоматизация технологических процессов без использования scada-пакетов»...
Применение архивов оцененных параметров при циклических расчетах пвк «оценка»...
Принципы организации системы управления линейным ускорителем электронов луэ200...
FactorySuite. In Touch. Рассматриваемые вопросы: scada-продукты на российском рынке...
Вместе с ранее выпускавшимся пакетом vns общее число внедрений Master scada составляет несколько...
Исследование применимости объектного подхода для scada...
Новый взгляд на функциональные возможности человеко-машинного интерфейса: scada -система rsview...



страницы: 1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12
вернуться в начало
^

Скрипты в InTouch


Скрипты в InTouch - это программные фрагменты, активизируемые по событиям (по нажатию клавиши, кнопки, открытию окна, изменению значения переменной и т. д.).
^

Типы скриптов


В InTouch различают несколько типов скриптов:

  • Application Scripts (скрипты уровня приложения) относятся ко всему приложению и используются для запуска других приложений, имитации технологических процессов, вычисления значений переменных и т.д.

  • Window Scripts (скрипты уровня окна) связываются с конкретным окном.

  • Key Scripts (клавишные скрипты) привязываются к какой-либо клавише или комбинации клавиш клавиатуры. Это может быть полезным при создании каких-либо глобальных для всего приложения функций (возврат в главное окно, окончание сеанса работы с приложением и т. д.).

  • Touch Pushbutton Action Scripts (скрипты, запускаемые кнопками) очень похожи на клавишные скрипты и связываются с объектами, которые будут использоваться в качестве исполнительных кнопок. Эти скрипты запускаются при каждом нажатии на объект-кнопку.

  • Condition Scripts (скрипты по изменению логического выражения) связываются с логической переменной или выражением, которое будет принимать значения либо "истина", либо "ложь". Логические скрипты могут содержать в себе и аналоговые переменные.

  • Data Change Scripts (скрипты по изменению данных) связываются либо с переменной, либо с полем переменной. Эти скрипты исполняются только один раз, когда значение переменной либо поля меняется на величину, превышающую значение допуска, заданного в словаре переменных.

  • ActiveX Event (скрипты событий ActiveX) предназначены для поддержки механизма реакции на события в ActiveX - объектах. С каждым событием может быть связан один скрипт типа ActiveX Event, запускающийся в WindowViewer во время исполнения приложения.

  • Quick Function - скрипты, которые могут вызываться из других скриптов и использоваться в выражениях при определении динамических свойств объектов.

Диалоги редактора, открываемые при создании скриптов различных типов, имеют небольшие отличия. Вызов диалога редактора скриптов в окне WindowMaker осуществляется командой Special/Scripts с последующим выбором типа создаваемого или редактируемого скрипта. Для этого можно также воспользоваться окном Application Explorer, выбрав папку Scripts. На рис. 5.1.1 приведен диалог Application Scripts (скрипты уровня приложения).

Редактор скриптов InTouch поддерживает два типа скриптов: простые и сложные. Простые скрипты - это скрипты, содержащие операторы присваивания, сравнения, простые математические функции и т. д. Сложные скрипты позволяют выполнять различные логические операции типа IF - THEN - ELSE, а также могут включать циклы типа FOR - NEXT.

Справа, в поле Functions, размещены клавиши вызова списков различных групп встроенных функций. Доступ к спискам встроенных функций возможен также командой Insert/Functions с последующим выбором группы функций (см. рис. 5.1.1).
^

Встроенные функции


В пакете InTouch имеется набор встроенных функций, которые могут быть связаны с командами или использованы в скриптах для выполнения самых различных задач.

Все встроенные функции разбиты на четыре группы:
- String... - для обработки различных символьных строк и переменных;
- Math... - математические функции;
- System... - системные функции;
- Misc... - функции для работы с алармами распределенных систем, трендами, печатью и др.
· Вызов списка функций группы осуществляется нажатием соответствующей клавиши. Например, щелчок по клавише String... редактора скриптов вызывает появление диалога Choose function (выбор функции) со списком строковых функций.

Описание некоторых функций этого списка приведено в табл. 5.1.

Функция

Описание

StringFromIntg()

Возвращает символьное представление целого аргумента в указанной системе счисления

StringFromReal()

Возвращает символьное представление вещественной величины либо в формате с плавающей запятой, либо в экспоненциальном формате

StringLen()

Возвращает длину указанной строки

StringToIntg()

Преобразует символьное представление целого числа во внутренний формат

StringUpper()

Преобразует все символы исходной строки в нижнем регистре в верхний регистр

Text()

Осуществляет форматированный вывод указанной целой или вещественной переменной в соответствии со строкой форматирования


Таблица 5.1.


Каждая строковая функция имеет один или несколько аргументов (до 6). Например, синтаксис функции StringFromReal выглядит следующим образом:

StringFromReal(Number,Precision,Type);

- Number - конвертируемая вещественная величина;
- Precision - количество десятичных знаков;
- Type - тип формата ( "f", "e", "E").

Например,

функция StringFromReal(263.365, 2, "f") возвращает "263.36";
функция StringFromReal(263.365, 2, "e") возвращает "2.63e2";
функция StringFromReal(263.55, 3, "E") возвращает "2.636E2".
Функция Text имеет два аргумента: Text(Analog_Tag, "Format_Text");

- Analog_Tag - вещественное или целое число;
- Format_Text - формат преобразования.

Если указанный формат функции Text - "#0.00", то:

- при Analog_Tag = 66 функция возвращает 66.00;
- при Analog_Tag =22.269 функция возвращает 22.27;
- при Analog_Tag =9.999 функция возвращает 10.00.

  • Щелчок по клавише Math... вызывает появление диалога Choose function (выбор функции) со списком математических функций.

Математические функции работают с целыми и вещественными аргументами, выдавая целый или вещественный результат. В левой части оператора присваивания допускается указывать и целые переменные. Однако необходимо иметь ввиду, что преобразование вещественного значения в целое может привести к усечению результата.

  • Системные функции делятся на две категории: файловые (File) и для работы с Windows - приложениями (Info).

Файловые функции предназначены для считывания и записи информации в файлы. У всех файловых функций есть два общих аргумента - Filename и FillOffset. Аргумент Filename (имя файла) хранит имя файла, из которого должна быть считана или в который должна быть записана информация (имя также должно включать и путь к файлу). Аргумент FillOffset (смещение в файле) задает относительную позицию в файле, начиная с которой будут читаться или записываться данные. Смещение задается в байтах от начала файла. Первый байт файла имеет смещение 0. После завершения каждая функция возвращает следующее доступное смещение в файле. Например, если функция читает 5 байтов данных, начиная с 10-го байта, то после завершения функция возвратит 15. Некоторые встроенные функции группы System приведены в табл. 5.2.

Функция

Описание

FileCopy()

Копирует исходный файл в файл-приемник

FileReadFields()

Возвращает очередную запись данных из CSV - файла

FileReadMessage()

Возвращает указанное количество байтов (или всю строку) из указанного файла

FileWriteFields()

Сохраняет в CSV - файле запись данных, состоящую из разделенных запятыми величин

InfoDisk()

Возвращает информацию об указанном локальном или сетевом диске

InfoFile()

Возвращает информацию об указанном файле или подкаталоге компьютера или сетевого устройства

InfoTouchAppDir()

Возвращает имя текущего каталога InTouch - приложения


Таблица 5.1.


Остальные аргументы файловых функций не поддаются типизации и различны для каждой функции.

Например, функция FileReadFields имеет четыре аргумента и следующий синтаксис:

FileReadFields(Filename,FileOffset,StartTag,NumberOfFields);

- StartTag - идентифицирует первый элемент в имени InTouch-переменной;
- NumberOfFields - идентифицирует число полей для чтения.

  • Группа функций Miscellaneous (клавиша Misc...) включает функции для работы с алармами распределенных систем, трендами, печатью и др.

В этой широкой (с точки зрения назначения функций) группе можно выделить несколько более узко специализированных подгрупп. Функции, название которых начинается с alm, используются только в распределенных системах алармов. Некоторые из них приведены в табл.5.3.1.

Функция

Описание

almAckDisplay()

Подтверждает только те алармы, которые в текущий момент видны в окне отображения алармов

almAckSelect()

Подтверждает алармы, отмеченные оператором в окне отображения алармов

almShowStats()

Выводит панель статистики объекта отображения алармов


Таблица 5.3.1.


Первым аргументом всех встроенных функций алармов является ObjectName (имя объекта алармов). Часто в роли одного из аргументов выступает Comment (комментарий). Например, функция almAckSelect имеет следующий синтаксис: almAckDisplay(ObjectName,Comment); .

Функции, название которых начинается с HT, используются только с архивными трендами. Примеры таких встроенных функций - в табл.5.3.2.

Функция

Описание

HTGetPenName()

Возвращает имя переменной, связанной в текущий момент с указанным пером указанного тренда

HTGetValue()

Возвращает значение указанного типа, вычисляемого для указанного пера в пределах всего тренда

HTScrollLeft()

Устанавливает в качестве начала графика более раннее время. Визуально происходит прокрутка тренда влево

HTSetPenName()

Связывает перо тренда с указанной переменной

HTZoomIn()

Масштабирует существующий тренд путем задания новых времени начала и охватываемого интервала времени


Таблица 5.3.2.


Встроенные функции для работы с архивными трендами также могут иметь несколько аргументов (до четырех). Функции, приведенные в табл. 5.3.2, имеют следующий синтаксис:

- HTGetPenName(Hist_Tag, UpdateCount, PenNum);
- HTGetValue(Hist_Tag,UpdateCount,PenNum,ValType_Text);
- HTScrollLeft(Hist_Tag,Percent);
- HTSetPenName(Hist_Tag,PenNum,Tagname);
- HTZoomIn (Hist_Tag,LockString).

Первый аргумент всех встроенных функций для работы с трендами - Hist_Tag (имя тренда). Из других аргументов следует отметить PenNum (номер пера тренда), ValType_Text (строка, указывающая тип возвращаемого значения), Tagname (новое имя пера).

Функции, название которых начинается с wc (табл.5.3.3), используются с управляющими объектами окна (простые списки, текстовые окна, ниспадающие списки и т. д.)

Функция

Описание

wcDeleteItem()

Уничтожает элемент с заданным порядковым номером как в простом, так и в ниспадающем списке

wcInsertItem()

Вставляет указанное сообщение в список

wcLoadText()

Заменяет содержимое текстового окна на новую информацию


Таблица 5.3.3.


Функции этой подгруппы также могут иметь до четырех аргументов:

- wcDeleteItem("ControlName", ItemIndex);
- wcInsertItem("ControlName", ItemIndex, "MessageTag");
- wcLoadText("ControlName", "Filrename");.

Первый аргумент всех встроенных функций этой подгруппы - ControlName (имя управляемого окна). Часто в качестве аргумента используются ItemIndex (номер, соответствующий позиции элемента), MessageTag (строковое сообщение), Filrename (имя файла в формате ASCII).
В рассматриваемой группе функций Miscellaneous следует отметить функцию PrintWindow, i?aaiacia?aiioю для печати окна. Ее синтаксис выглядит следующим образом:

PrintWindow("Window",Left,Top,Width,Height,Options);,

где:

- Window - имя окна;
- Left - число дюймов от левого края;
- Top - число дюймов от верхнего края;
- Width - ширина распечатываемого окна;
- Height - высота распечатываемого окна;
- Options - дискретные значения 0 или 1.

Вставка встроенных функций в скрипт производится щелчком по выбранной функции в списке функций. Она вместе со своими аргументами будет автоматически вставлена в текст скрипта в точку, указанную курсором. После этого можно отредактировать список аргументов.
По окончании редактирования скрипта следует нажать кнопку Ok. При обнаружении в скрипте каких-либо ошибок на экран будет выведено соответствующее сообщение. В большинстве случаев курсор установится в ту позицию, которая привела к появлению ошибки. Прежде чем скрипт будет сохранен, все ошибки должны быть исправлены.




Скачать 0.59 Mb.
оставить комментарий
страница11/12
Денисевич Д.С
Дата28.09.2011
Размер0.59 Mb.
ТипРеферат, Образовательные материалы
Добавить документ в свой блог или на сайт

страницы: 1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12
средне
  1
хорошо
  1
отлично
  1
Ваша оценка:
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rudocs.exdat.com

База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2014
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Анализ
Справочники
Сценарии
Рефераты
Курсовые работы
Авторефераты
Программы
Методички
Документы
Понятия

опубликовать
Документы

Рейтинг@Mail.ru
наверх