Учебно-методический комплекс по дисциплине «информатика» для дневного отделения Учебно-методический комплекс icon

Учебно-методический комплекс по дисциплине «информатика» для дневного отделения Учебно-методический комплекс


4 чел. помогло.
Смотрите также:
Учебно-методический комплекс по дисциплине «история политических и правовых учений» (для...
Учебно-методический комплекс по этнологии для дневного отделения Составитель...
Учебно методический комплекс по этнологии для дневного отделения Составитель: к и. н., доцент...
Учебно методический комплекс по истории древнего мира для дневного отделения...
Учебно – методический комплекс по истории средних веков для дневного отделения....
Учебно методический комплекс по археологии для дневного отделения Составители: к и. н....
Учебно методический комплекс по археологии для дневного отделения Составители: к и. н....
Учебно-методический комплекс Для студентов дневного...
Учебно методический комплекс по истории средних веков для дневного отделения Составители: к и. н...
Учебно методический комплекс по новейшей истории стран азии и африки для дневного отделения...
Учебно методический комплекс по новой истории стран европы и америки для дневного отделения...
Учебно методический комплекс по новой истории стран европы и америки для дневного отделения...



Загрузка...
страницы: 1   2   3   4   5   6
вернуться в начало
скачать
^ РАЗДЕЛ 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ ИНФОРМАТИКИ


Информация


  1. Сигнал — это:

    1. сообщение, передаваемое с помощью носителя;

    2. виртуальный процесс передачи информации;

    3. электромагнитный импульс;

    4. световая вспышка.

  2. Сигнал будет дискретным в случае:

    1. когда источник вырабатывает непрерывное сообщение;

    2. когда параметр сигнала принимает последовательное во времени конечное число значений;

    3. когда передается с помощью волны;

    4. когда источником посылается всего один бит/с.

  3. Сигнал будет непрерывным в случае:

    1. когда параметр сигнала принимает последовательное во времени конечное число значений;

    2. когда источником посылается всего один бит/с;

    3. когда источник вырабатывает непрерывное сообщение;

    4. когда передается с помощью волны.

  4. Примером дискретного сигнала является:

    1. видеоинформация;

    2. музыка;

    3. человеческая речь;

    4. текстовая информация.

  5. Примером непрерывного сигнала является:

    1. байт;

    2. человеческая речь;

    3. буква;

    4. текст.

  6. Бит — это:

    1. состояние диода: закрыт или открыт;

    2. 8 байт;

    3. запись текста в двоичной системе;

    4. наименьшая возможная единица информации.

  7. Каково количество информации в сообщении мама мыла раму:

    1. 8 байт;

    2. 1 байт;

    3. 6 бит;

    4. 1 Кбайт?

  8. Как называется запоминаемая информация:

    1. микроскопической;

    2. макроскопической;

    3. пространственной;

    4. тождественной?


Кодирование информации


  1. Система счисления – это:

    1. подстановка чисел вместо букв;

    2. способ перестановки чисел;

    3. принятый способ записи чисел и сопоставления этим записям реальных значений чисел;

    4. правила исчисления чисел.

  2. Непозиционная система счисления – это:

    1. двоичная;

    2. восьмеричная;

    3. шестнадцатеричная;

    4. буквы латинского алфавита.

  3. Основанием позиционной системы счисления называется:

    1. основание логарифма из формулы перевода чисел в системе;

    2. количество правил вычисления в системе;

    3. целая часть чисел;

    4. число отличных друг от друга знаков, которые используются для записи чисел.

  4. Сложите два числа в двоичной системе счисления: 1101+01 равно:

    1. 1100;

    2. 1110;

    3. 1101;

    4. 1011.

  5. Сложите два числа в двоичной системе счисления: 10101+1011 равно:

    1. 101010;

    2. 010101;

    3. 100000;

    4. 111111.

  6. Умножьте два числа в двоичной системе счисления: 1101∙01 равно:

    1. 10101;

    2. 011011;

    3. 10100;

    4. 00011.

  7. Умножьте два числа в двоичной системе счисления: 01011∙101 равно:

    1. 1011101;

    2. 0101010;

    3. 0101111;

    4. 0110111.

  8. При переводе числа 15 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 1011;

    2. 1101;

    3. 1101;

    4. 1111.

  9. При переводе числа 27 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 10011;

    2. 11101;

    3. 11011;

    4. 11110.

  10. При переводе числа 35 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 110001;

    2. 100011;

    3. 111001;

    4. 111111.

  11. При переводе дробного числа 0,15 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 0,00100110011...;

    2. 0,001001001...;

    3. 0,010101...;

    4. 0,0000100....

  12. При переводе дробного числа 0,69 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 0,11011...;

    2. 0,010011;

    3. 0,101100...;

    4. 0,10111....

  13. При переводе числа 83,55 из десятичной системы счисления в восьмеричную получится число:

    1. 123,4314...;

    2. 321,4314...;

    3. 123,4134;

    4. 312,1432....

  14. При переводе дробного числа 14,25 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 1110,01;

    2. 1111,10;

    3. 001,01;

    4. 111,01.

  15. При переводе дробного числа 43,32 из десятичной системы счисления в двоичную получится число:

    1. 111011,1010...;

    2. 101011,010100...;

    3. 101011,111...;

    4. 010100,0001....

  16. При переводе числа 63,42 из десятичной системы счисления в восьмеричную получится число:

    1. 70,327;

    2. 07,723;

    3. 77,327;

    4. 70,723.

  17. Алфавитом называются:

    1. буквы: заглавные и малые, знаки препинания, пробел;

    2. множество знаков в произвольном порядке;

    3. множество знаков, в котором определен их порядок;

    4. множество всех возможных знаков.

  18. Правило, описывающее однозначное соответствие букв алфавитов при преобразовании, называется:

    1. сообщением;

    2. кодом;

    3. кодировщиком;

    4. декодировщиком.

  19. Процедура преобразования сообщения из одного алфавита в другой называется:

    1. кодом;

    2. кодировщиком;

    3. перекодировщиком;

    4. перекодировкой.

  20. Кодировщиком называется:

    1. устройство, обеспечивающее кодирование сообщения;

    2. устройство, обеспечивающее декодирование сообщения;

    3. правило, по которому производится кодирование;

    4. правило, по которому производится декодирование.

  21. Декодировщиком называется:

    1. устройство, обеспечивающее кодирование сообщения;

    2. устройство, обеспечивающее декодирование сообщения;

    3. правило, по которому производится кодирование;

    4. правило, по которому производится декодирование.

  22. Кодирование сообщения происходит:

    1. в момент прохождения сообщения по каналам связи;

    2. в момент поступления сообщения от источника в канал связи;

    3. в момент приема сообщения получателем;

    4. в процессе расшифровки сообщения специальной программой.

  23. Декодирование сообщения происходит:

    1. в момент прохождения сообщения по каналам связи;

    2. в момент поступления сообщения от источника в канал связи;

    3. в момент приема сообщения получателем;

    4. в процессе зашифровки сообщения специальной программой.


Графы


  1. Граф задается:

    1. множеством точек с координатами;

    2. парой множеств: множеством вершин и множеством ребер;

    3. множеством вершин;

    4. множеством ребер.

  2. Если ребра графа определяются упорядоченными парами вершин, то граф называется:

    1. семантическим;

    2. ориентированным;

    3. простым;

    4. циклом.

  3. Ребра будут параллельными, если:

    1. начала и концы ребер совпадают;

    2. цепь из этих ребер замкнута;

    3. их вершины соединены двумя или более ребрами;

    4. они концевые.

  4. Петля в графе будет, если:

    1. начала и концы ребер совпадают;

    2. цепь из этих ребер замкнута;

    3. их вершины соединены двумя или более ребрами;

    4. они концевые.

  5. Какой граф называется простым:

    1. с замкнутой простой цепью;

    2. без петель и параллельных ребер;

    3. если все ребра параллельны;

    4. состоящий из одной петли?

  6. Цепь графа — это:

    1. если все определяемые маршрутом ребра смежные;

    2. если ребра в маршруте не образуют петель;

    3. маршрут, в котором все определяемые им ребра различны;

    4. если граф простой.

  7. Дерево — это:

    1. неориентированный связный граф;

    2. ориентированный несвязный граф;

    3. граф со смежными вершинами;

    4. ориентированный связный граф.


Алгоритмы


  1. Как называется графическое представление алгоритма:

    1. последовательность формул;

    2. блок-схема;

    3. таблица;

    4. словесное описание?

  2. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как называется такая вершина:

    1. предикатная;

    2. объединяющая;

    3. функциональная;

    4. сквозная?

  3. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как называется такая вершина:

    1. предикатная;

    2. объединяющая;

    3. функциональная;

    4. сквозная?

  4. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как она называется:




    1. альтернатива;

    2. итерация;

    3. вывод данных;

    4. следование?




  1. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как она называется:

    1. альтернатива;

    2. композиция;

    3. цикл с предусловием;

    4. итерация?

  2. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как она называется:

    1. альтернатива;

    2. композиция;

    3. цикл с предусловием;

    4. цикл с постусловием?




  1. На рисунке представлена часть блок-схемы. Как она называется:




    1. альтернатива;

    2. композиция;

    3. цикл с постусловием;

    4. цикл с предусловием?




  1. Как называется конструкция блок-схемы, изображенная на рисунке:

    1. выполнение операций;

    2. начало-конец алгоритма;

    3. вызов вспомогательного алгоритма;

    4. ввод/вывод данных?

  2. Как называется конструкция блок-схемы, изображенная на рисунке:

    1. выполнение операций;

    2. начало-конец алгоритма;

    3. вызов вспомогательного алгоритма;

    4. ввод/вывод данных?

  3. Как называется конструкция блок-схемы, изображенная на рисунке:

    1. выполнение операций;

    2. начало-конец алгоритма;

    3. вызов вспомогательного алгоритма;

    4. ввод/вывод данных?

  4. Как называется конструкция блок-схемы, изображенная на рисунке:

    1. выполнение операций;

    2. начало-конец алгоритма;

    3. вызов вспомогательного алгоритма;

    4. ввод/вывод данных?

  5. Свойство алгоритма записываться в виде упорядоченной совокупности отделенных друг от друга предписаний (директив):

    1. понятность;

    2. определенность;

    3. дискретность;

    4. массовость.

  6. Свойство алгоритма записываться в виде только тех команд, которые находятся в Системе Команд Исполнителя, называется:

    1. понятность;

    2. определенность;

    3. дискретность;

    4. результативность,

  7. Свойство алгоритма записываться только директивами однозначно и одинаково интерпретируемыми разными исполнителями:

    1. детерминированность;

    2. результативность;

    3. дискретность;

    4. понятность.


Ответы


Информация




1

2

3

4



1

2

3

4

1

x










5




x







2




x







6










X

3







x




7




x







4










x

8




x








^ Кодирование информации




1

2

3

4



1

2

3

4

1










x

13

x










2










x

14

x










3










x

15




x







4







x




16







x




5







x




17







x




6




x







18




x







7










x

19










x

8










x

20

x










9







x




21




x







10




x







22




x







11

x










23







x




12










x

















Графы




1

2

3

4



1

2

3

4

1




x







5




x







2




x







6







x




3







x




7

x










4

x



























Алгоритмы




1

2

3

4



1

2

3

4

1




x







8







x




2







x




9




x







3

x










10

x










4










x

11







x




5

x










12










x

6







x




13













7













14















^ РАЗДЕЛ 2. ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА


История развития вычислительной техники


  1. Кто изобрел первую действующую суммирующую машину:

    1. Паскаль;

    2. Ньютон;

    3. Воль;

    4. Нейман?

  2. В каком году построили первую действующую автоматическую цифровую вычислительную машину:

    1. 1941;

    2. 1946;

    3. 1942;

    4. 1944?

  3. Кто изобрел «аналитическую машину»:

    1. Кант;

    2. 2) Бэббидж;

    3. 3) Нортон;

    4. 4) Нейман?

  4. Арифмометр — это:

    1. механическое вычислительное устройство, способное выполнять 4 арифметических действия;

    2. устройство, выполняющее основные логические действия;

    3. логическое устройство, являющееся прототипом машины Тьюринга;

    4. арифметико-логическое устройство, выполняющее арифметические и логические действия.

  5. Первая релейная машина называлась:

    1. ЭРВМ-1;

    2. ЕС-ВМ;

    3. БЭВМ;

    4. MAPK-I.

  6. Основным недостатком первых ЭВМ была:

    1. неспособность сохранять программу;

    2. неспособность выводить информацию;

    3. неспособность взаимодействовать с оператором;

    4. неспособность взаимодействовать между собой.

  7. Первая действующая ЭВМ называлась:

    1. Марк-1;

    2. Колосс;

    3. Урал;

    4. ENIAC.

  8. Какой принцип лежал изначально в основе ЭВМ:

    1. нейрофизический;

    2. нейротехнологический;

    3. физико-технологический;

    4. физико-информационный?

  9. Когда была создана первая ЭВМ с использованием транзисторов:

    1. 1948;

    2. 1956;

    3. 1949;

    4. 1957?

  10. С какого поколения машины стали делиться на большие, средние и малые:

    1. с 1-го;

    2. со 2-го;

    3. с 3-го;

    4. с 4-го?

  11. В каком поколении появились первые унифицированные ЭВМ:

    1. в 1-м;

    2. во 2-м;

    3. в 3-м;

    4. в 4-м?

  12. Когда был создан первый микрокомпьютер:

    1. 1971;

    2. 1968;

    3. 1972;

    4. 1980?

  13. Когда был создан первый компьютер Apple:

    1. 1969;

    2. 1976;

    3. 1981;

    4. 1983?

  14. Когда был создан первый компьютер IBM PC:

    1. 1963;

    2. 1971;

    3. 1973;

    4. 1981?

  15. Первое поколение ПК были:

    1. 16-битные;

    2. 32-битные;

    3. 8-битные;

    4. 4-битные.

  16. Самые мощные суперЭВМ представлены серией:

    1. PC;

    2. Macintosh;

    3. Cray;

    4. Apple.

  17. Мини-ЭВМ появились:

    1. в начале 70-х;

    2. в середине 80-х;

    3. в начале 80-х;

    4. в начале 90-х.

  18. Примерами супермини-ЭВМ является семейство:

    1. рабочая станция;

    2. CRAY-3;

    3. ES;

    4. VAX-11.

  19. Особенность аналоговой вычислительной машины:

    1. цифровая, обрабатывает информацию в непрерывной форме;

    2. нецифровая, обрабатывает информацию в непрерывной форме;

    3. нецифровая, обрабатывает информацию в дискретной форме;

    4. цифровая, обрабатывает информацию в дискретной форме.

  20. Основные учения об архитектуре вычислительных машин заложил:

    1. Паскаль;

    2. Фон Нейман;

    3. Вуль;

    4. Лейбниц.

  21. Принцип хранимой программы предложил:

    1. Бэббидж;

    2. Тьюринг;

    3. Фон Нейман;

    4. Ньютон.

  22. Появление 3-го поколения ЭВМ было обусловлено:

    1. переходом от ламп к транзисторам;

    2. переходом от транзисторов к интегральным микросхемам;

    3. переходом от интегральных микросхем к микропроцессору;

    4. переходом от транзисторов к большим интегральным схемам.

  23. Первая интегральная микросхема родилась в:

    1. 1959;

    2. 1947;

    3. 1974;

    4. 1961.

  24. Процессор Intel 4004 запущен в серийное производство в:

    1. 1968;

    2. 1971;

    3. 1973;

    4. 1979,

  25. Intel 4004 является:

    1. 4-разрядным процессором;

    2. 8-разрядным процессором;

    3. 16-разрядным процессором;

    4. 32-разрядным процессором.

  26. Intel 8008 появился в:

    1. 1972;

    2. 1973;

    3. 1977;

    4. 1980.

  27. Intel 8008:

    1. 4-разрядный;

    2. 8-разрядный;

    3. 16-разрядный;

    4. 31-разрядный.

  28. Intel 8080 появился в:

    1. 1974;

    2. 1975;

    3. 1978;

    4. 1980.

  29. Intel 8080 имел память:

    1. до 8 Кбайт;

    2. до 16 Кбайт;

    3. до 32 Кбайт;

    4. до 64 Кбайт.

  30. Время появления процессора Pentium:

    1. 1992;

    2. 1993;

    3. 1994;

    4. 1995.


Архитектура ЭВМ


  1. Основное требование архитектурной совместимости ЭВМ:

    1. все программы данной модели выполнимы на более старших моделях, но не обязательно наоборот;

    2. все программы данной модели выполнимы на более старших моделях и наоборот;

    3. все машины одного семейства, независимо от их конкретного устройства и фирмы производителя, должны быть способны выполнять одну и ту же программу;

    4. все машины данного семейства должны работать одинаково.

  2. Архитектура — это:

    1. общие принципы построения ЭВМ, реализующие программное управление работой и взаимодействием основных ее функциональных узлов;

    2. общие принципы построения ЭВМ, не реализующие программное управление работой;

    3. дизайн внешнего вида ЭВМ;

    4. принцип соединения внешних устройств к ЭВМ.

  3. В современных компьютерах устройство управления и АЛУ объединены:

    1. в процессоре;

    2. в материнской плате;

    3. в ВЗУ;

    4. в ПЗУ.

  4. Подавляющее большинство современных машин являются:

    1. арифметико-логическими машинами;

    2. машинами Тьюринга;

    3. фон-неймановскими машинами;

    4. релейными машинами.

  5. Контроллеры возникли в связи с решением проблемы:

    1. разгрузки процессора;

    2. загрузки процессора;

    3. медленная работа устройств ввода-вывода;

    4. медленная работа процессора.

  6. Важной отличительной чертой машин 3-го и 4-го поколений является:

    1. мультипроцессорная среда;

    2. интеллектуальные контроллеры;

    3. сопроцессоры;

    4. устройство ввода-вывода.

  7. Основная часть дисплея — это:

    1. монитор;

    2. видеокарта;

    3. люминофорный слой;

    4. электронно-лучевая трубка.

  8. Изображение хранится:

    1. на экране монитора;

    2. в ОЗУ;

    3. в видеоОЗУ;

    4. в ВЗУ.

  9. Сопроцессоры используются для:

    1. ускорения ввода информации на экран;

    2. ускорения передачи данных;

    3. ускорения обработки данных;

    4. операции с плавающей точкой.

  10. Видеопроцессоры используются для:

    1. ускорения ввода информации на экран;

    2. ускорения передачи данных;

    3. ускорения обработки данных;

    4. операции с плавающей точкой.

  11. Команды передачи данных:

    1. копируют информацию из одного места в другое;

    2. сдвигают двоичный код влево или вправо;

    3. обмениваются информацией с внешними устройствами;

    4. реализуют нелинейные алгоритмы.

  12. Операции умножения или деления:

    1. копируют информацию из одного места в другое;

    2. сдвигают двоичный код влево или вправо;

    3. обмениваются информацией с внешними устройствами;

    4. реализуют нелинейные алгоритмы.

  13. Команды ввода-вывода:

    1. копируют информацию из одного места в другое;

    2. сдвигают двоичный код влево или вправо;

    3. обмениваются информацией с внешними устройствами;

    4. реализуют нелинейные алгоритмы.

  14. Команды управления:

    1. копируют информацию из одного места в другое;

    2. сдвигают двоичный код влево или вправо;

    3. обмениваются информацией с внешними устройствами;

    4. реализуют нелинейные алгоритмы.

  15. Машинное слово в ЭВМ 3-го поколения:

    1. 1 байт;

    2. 2 байта;

    3. 3 байта;

    4. 4 байта.


Внешние устройства ЭВМ


  1. Информация на дискету наноситься вдоль:

    1. дорожек;

    2. секторов;

    3. кластеров;

    4. цилиндров.

  2. Каждая дорожка разбита:

    1. на модули памяти;

    2. на сектора;

    3. на кластеры;

    4. на цилиндры.

  3. Стандартная емкость сектора:

    1. 256 байт;

    2. 512 байт;

    3. 1024 байта;

    4. 2048 байт.

  4. Информационная емкость НГМД:

    1. от 1 до 1,5 Мбайт;

    2. от 1 до 2 Мбайт;

    3. от 1 до 2,5 Мбайт;

    4. от 1 до 3 Мбайт.

  5. Доступ к информации на НГМД осуществляется:

    1. за 0,01-1 с;

    2. за О,1-1 с;

    3. за 1-2 с;

    4. за 1,5-2,5 с.

  6. Емкость жесткого диска:

    1. от 5 до 50 Мбайт;

    2. от 10 до 95 Мбайт;

    3. от 10 Мбайт до 1 Гбайт;

    4. от 20 Мбайт до 10 Гбайт.

  7. Время доступа к нужной записи на жестком диске:

    1. 1-10 мс;

    2. 1-25 мс;

    3. 1-50 мс;

    4. 1-100 мс.

  8. Процедура разметки нового диска называется:

    1. архивацией;

    2. компиляцией;

    3. форматированием;

    4. дефрагментацией.

  9. Информация на оптических дисках наносится посредством:

    1. изменения магнитного уровня;

    2. изменения физической структуры;

    3. изменения рельефа;

    4. изменения химической структуры.

  10. Чтение с оптического диска происходит с помощью:

    1. лазерного луча;

    2. магнитной головки;

    3. мини-сканера;

    4. cистемы магнитно-оптических контроллеров.

  11. Специальный кассетный накопитель:

    1. драйвер;

    2. НОД;

    3. стриммер;

    4. плоттер.

  12. Группа клавиш клавиатуры, относящихся к служебным, имеет назначение

    1. перенацеливающие действия остальных;

    2. для ввода букв, цифр и других знаков;

    3. назначение задается разработчиком программы;

    4. для формирования новых шрифтов.

  13. Важным свойством клавиатуры является:

    1. экономичность;

    2. эргономичность;

    3. легитимность;

    4. функциональность.

  14. Устройство для ввода с листа бумаги документов называется:

    1. драйвер;

    2. плоттер;

    3. стриммер;

    4. сканер.

  15. Всякую информацию сканер воспринимает:

    1. как линейную;

    2. как асинхронную;

    3. как текстовую;

    4. как графическую.

  16. Монохромный дисплей производит отображение:

    1. в двух цветах;

    2. в трех цветах;

    3. в четырех цветах;

    4. в 8-битовом разрешении.

  17. Наиболее прогрессивным способом представления графической информации является:

    1. векторный;

    2. синхронный;

    3. растровый;

    4. асинхронный.

  18. Печатающее устройство называется:

    1. плоттер;

    2. принтер;

    3. стриммер;

    4. дигитайзер.

  19. В основе функционирования точечно-матричного принтера лежит использование:

    1. печатающих игл;

    2. головки со специальной краской и микросоплом;

    3. лазера;

    4. красящих пузырьков.

  20. В основе струйного принтера лежит использование:

    1. печатающих игл;

    2. головки со специальной краской и микросоплом;

    3. лазера;

    4. красящих пузырьков.

  21. В основе лазерного принтера лежит использование:

    1. печатающих игл;

    2. головки со специальной краской и микросоплом;

    3. лазера;

    4. красящих пузырьков.

  22. Устройство для вывода на бумагу чертежей и рисунков называется:

    1. принтером;

    2. плоттером;

    3. сканером;

    4. стриммером.


Ответы


История развития вычислительной техники




1

2

3

4



1

2

3

4



1

2

3

4

1

x










12

x










23

x










2










x

13




x







24




x







3




x







14










x

25

x










4

x










15







x




26

x










5










x

16







x




27




x







6

x










17

x










28

x










7










x

18










x

29










x

8







x




19




x







30




x







9




x







20




x







31










x

10




x







21







x




32




x







11







x




22




x























^ Архитектура ЭВМ




1

2

3

4



1

2

3

4

1

x










9

x







x

2

x










10

x

x







3

x










11

x




x




4







x




12




x




x

5







x




13

x




x




6




x







14










x

7










x

15

x







x

8







x




















^ Внешние устройства ЭВМ




1

2

3

4



1

2

3

4

1

x










12

x










2




x







13







x




3




x







14










x

4

x










15










x

5




x







16

x










6










x

17







x




7










x

18




x







8







x




19

x










9







x




20




x







10

x










21







x




11







x




22




x











оставить комментарий
страница3/6
Р.В. Канбекова
Дата04.10.2011
Размер1.87 Mb.
ТипУчебно-методический комплекс, Образовательные материалы
Добавить документ в свой блог или на сайт

страницы: 1   2   3   4   5   6
плохо
  1
средне
  1
хорошо
  1
отлично
  2
Ваша оценка:
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rudocs.exdat.com

Загрузка...
База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2017
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Анализ
Справочники
Сценарии
Рефераты
Курсовые работы
Авторефераты
Программы
Методички
Документы
Понятия

опубликовать
Загрузка...
Документы

Рейтинг@Mail.ru
наверх