Учебное пособие Рекомендовано Учебно-методическим объединением по образованию в области физической культуры и спорта в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, icon

Учебное пособие Рекомендовано Учебно-методическим объединением по образованию в области физической культуры и спорта в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений,


3 чел. помогло.
Смотрите также:
Учебное пособие Рекомендовано Учебно-методическим объединением по образованию в области...
Учебное пособие Научный редактор проф д-р техн наук В. Г. Лисиенко...
«Учебники Томского политехнического Университета»...
Учебно-методическое пособие Горки: Белорусская государственная сельскохозяйственная академия...
Учебное пособие допущено Учебно-методическим объединением по образованию в области коммерции в...
Режиссерская школа Товстоногова...
Программа режиссерской школы...
Учебное пособие Г. М...
Курс теоретической механики : Учебное пособие А. В. Чигарев, Ю. В...
Учебное пособие для студентов и преподавателей филологических факультетов, учителей-словесников...
Учебник нового века...
Учебник нового века...



Загрузка...
страницы: 1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18
вернуться в начало
скачать
^

Виды заливок:


  1. Однородная заливка – сплошная заливка одним цветом.

  2. Градиентная заливка – это заливка, в которой используется постепенный (пошаговый) переход от одного цвета к другому по линейной, радиальной, конической и прямоугольной траекториям. От траектории зависит тип градиентной заливки. Типы градиентной заливки: линейная, радиальная, коническая и квадратная.

  3. Заливка узором – это специальная заливка, в которой один симметричный рисунок повторяется много раз и занимает все имеющееся пространство. Типы заливки узором: двухцветный узор, полноцветный узор, картинка.

  4. Текстурная заливка – это состоящая из разнородных фрагментов заливка, которую можно использовать для придания натурального вида объектам, имитирует природные материалы.

  5. Заливка узором PostScript – это особый тип заливки текстурой.



^

10.5. Преобразование объектов и дополнительные эффекты


С помощью операции преобразования объектов можно изменить положение объекта на Странице иллюстрации, повернуть объекты на какой-то угол, изменить масштаб и размер объектов, наклонить объекты. Для преобразования необходимо выделить объект, меню Компоновать-Трансформации, предлагается пять режимов:

  1. положение – перемещение объекта в точку с заданными координатами;

  2. вращение (поворот) – поворот объекта на заданный угол;

  3. масштаб и отражение – изменение масштаба и отражение объекта относительно вертикальной или горизонтальной оси;

  4. размер – задание точных размеров объекта;

  5. скос – перекашивание объекта по вертикали и горизонтали на заданный угол.

К построенным объектам в иллюстрации можно добавить эффекты, которые значительно изменят внешний вид объектов.

Эффекты:

  1. Размещение текста вдоль пути - этот эффект рекомендуется использовать при оформлении логотипа. Текст можно разместить вдоль абриса любого объекта, кроме текста.

Построение: создать объект и текст, выделить их, меню ^ Текст-Подобрать текст к пути.

  1. Добавление перспективы. Перспектива – это кажущееся изменение величины объекта, обусловленное отдаленностью от точки наблюдения.

Построение: выделить объект, меню ^ Эффекты-Добавить перспективу, потянуть мышью узлы сетки, появившейся вокруг объекта.

  1. Объединение объектов. Функция объединения служит для объединения нескольких объектов в один комбинированный объект. При объединении пересекающихся объектов совпадающие области удаляются.

Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Комбинировать. В результате получится один объект.

  1. Соединение объектов. При соединении пересекающиеся объекты образуют объект-кривую с общим контуром.

Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Сварить.

  1. Пересечение объектов. В результате пересечения создается новый объект, который содержит пересекающиеся области двух объектов.

Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Пересечение.

  1. Обрезка объектов. Эта операция состоит в удалении из объекта, выделенного последним, тех областей, которые пересекаются с областями объекта, выделенного первым.

Построение: выделить два пересекающихся объекта, меню Компоновать-Формирование-Обрезать.

  1. Линзы – это специальный эффект для объекта, имеющего замкнутый контур, под которым расположены другие объекты. В качестве линзы можно использовать любой объект, имеющий замкнутый контур. В результате применения этого эффекта объекту присваиваются особые свойства, от которых зависит вид объектов, расположенных за ним.

Линзы бывают: яркость, сложение цветов, цветовой фильтр, пользовательская палитра, рыбий глаз, температурная карта, обратить, увеличение, оттенки, прозрачность, каркас.

Построение: выделить объект, расположенный поверх других объектов, меню Эффекты-Линза, выбрать тип линзы, изменить параметры, щелкнуть кнопку Применить.
^

10.6. Дубли и клоны

Многослойная структура графического изображения

Дубль – это копия объекта, не связанная с ним.

Построение: выделить объект, меню Редактировать-Дублировать.

Клон – это копия оригинала, связанная с ним. Можно создать любое количество клонов. Клону назначаются те же атрибуты, что и исходному объекту. При изменении атрибутов исходного объекта соответствующим образом изменяются атрибуты клона. При изменении атрибутов клона разрывается связь с исходным объектом по этим атрибутам.


Построение: выделить объект, меню Редактировать-Клонировать.

Объекты векторного изображения можно размещать на нескольких слоях. Порядок размещения объектов и слоев зависит от того, в какой очередности объекты или слои были созданы. Объекты или слои, созданные первыми, занимают нижнюю позицию, а последними – верхнюю позицию.


Менеджер объектов (меню ^ Инструменты-Менеджер объектов) показывает иерархическую структуру объектов, слоев, страниц активного документа и позволяет выполнять операции с объектами и слоями. Окно менеджера объектов связано с окном документа, результаты операций с объектами в рабочей области отображаются в диспетчере и наоборот.

По умолчанию любой новый документ состоит из четырех слоев. При работе с документом можно создать новые слои, на которых разместить объекты. Основные слои: слой направляющие – для размещения направляющих линий, слой Сетка – для размещения сетки, слой Рабочий стол – для работы с многостраничными документами и слой 1 – для размещения объектов.

В менеджере объектов можно создавать новые слои, изменять порядок расположения объектов и слоев, перемещать объекты на другой слой, удалять слои, изменять атрибуты объектов и слоев.


^ Вопросы для самоконтроля к разделу 10
Добавить документ в свой блог или на сайт

страницы: 1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18
средне
  1
отлично
  7
Ваша оценка:
Разместите кнопку на своём сайте или блоге:
rudocs.exdat.com

Загрузка...
База данных защищена авторским правом ©exdat 2000-2017
При копировании материала укажите ссылку
обратиться к администрации
Анализ
Справочники
Сценарии
Рефераты
Курсовые работы
Авторефераты
Программы
Методички
Документы
Понятия

опубликовать
Загрузка...
Документы

Рейтинг@Mail.ru
наверх